cs2func_script_4217_struct(2,0,0) script_4217() { int ivar0; int ivar1; int stack_dump0; ivar0 = 0; ivar1 = 0; ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(7)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(12)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(11)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(10)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(6)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(14)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(5)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(4)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(20)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(13)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(8)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(16)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(15)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(9)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(17)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(18)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(0)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(1)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(2)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(3)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(19)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(22)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(21)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(23)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } ivar0 = add(ivar0, getSkillXp(24)); if (ivar0 > 1000000000) { stack_dump0 = add(ivar1, 1); ivar0 = subtract(ivar0, 1000000000); ivar1 = stack_dump0; } return newstruct cs2func_script_4217_struct(ivar0, ivar1); }